FIGURAS DE ONE PUNCH-MAN

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Todos podemos convertirnos en héroes. Míralo a Saitama: uno de los jóvenes mås débiles que acabó convirtiéndose en One Punch-Man. Un superhéroe cuyo poder no le otorga demasiada felicidad, ya que es capaz de vencer a sus oponentes con un solo golpe.

Tanto padece Saitamba su superpoder que busca un oponente digno. Y mientras lo hace, su frustraciĂłn (y su fuerza) crece a medida que los adversarios derrotados se acumulan.

No develaremos mucho la historia de One Punch-Man. Pero centrémonos en sus comienzos. En aquello que pasó para que hoy no podamos evitar comprar una figura de acción de One Punch-Man.

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La historia de One Punch-Man

Poco se sabe sobre el pasado de Saitama. Apenas que vive solo en su departamento en el barrio fantasma de Z-City. Saitama dijo que cuando era niño, a menudo miraba las órdenes de los héroes y esperaba ser como héroes el mismo día.

Años escolares

DespuĂ©s de entrenar en un dĂ­a lluvioso, Saitama mira las noticias del caso de Kaijin en curso en Z-City y la creciente epidemia de monstruos en la Ășltima dĂ©cada.

Se durmió, pero olvidó hacer su tarea. La maestra lo invitó a la sala de profesores. Mientras estaba en la oficina de la maestra, fue interrumpido por dos villanos del tercer año que lo amenazaron con que les entregara su billetera. Pero Saitama les dijo que no. Que se estaba preparando para luchar contra ellos.

Sin embargo, Saitama todavía es demasiado débil, así que le sacan los 200 yenes que tenía.

Poco después, Piggy Bancon recupera el dinero robado a Saitama. Cuando regresó a casa, Saitama estaba decepcionado en repetidas ocasiones con su debilidad y pérdida, y comenzó a pensar en sí mismo y en su futuro.

MayorĂ­a de edad y entrenamiento

Para convertirse en un poderoso superhéroe, Saitama comenzó un programa de entrenamiento diario que consistía en 100 flexiones, y 100 sentadillas, 100 abdominales. Ademås de 10 kilómetros de carrera por día.

ComĂ­a tres comidas al dĂ­a, pero solo una banana para el desayuno, ni usaba un aire acondicionado para aumentar su resistencia mental. Estas actividades diarias fueron muy difĂ­ciles y le causaron dolores fĂ­sicos y complicaciones psicolĂłgicas. Hasta sufriĂł una hemorragia interna.

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A pesar de esto, Saitama continuó su entrenamiento día tras día y sin rendirse. Al cabo de un año y medio (por supuesto) se volvió en una persona mucho mås fuerte. Aunque había un efecto secundario (no tan secundario): Saitama perdió todo su cabello.

Continuó su entrenamiento durante un año y medio antes de comenzar su carrera (inicialmente amateur) como superhéroe.

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Ataque de la EncarnaciĂłn del CordĂłn del Cable de Luz

Al entrenar el dĂ­a 300, su cuerpo ya ha sentido los efectos de la sobrecarga. AĂșn asĂ­, Saitama mostrĂł signos de recuperaciĂłn, como lo demuestra el desmantelamiento del automĂłvil despuĂ©s de que el niño se salvĂł del accidente.

En ese momento, EncarnaciĂłn del CordĂłn del Cable de Luz atacĂł las calles en busca de un oponente que lo satisficiera. ChocĂł contra autos y edificios, continuando la bĂșsqueda. Experimentando los frutos de su trabajo, Saitama desafiĂł al monstruo pero huyĂł despuĂ©s del ataque. Kaijin golpeĂł a Saitama nuevamente y se le cayĂł un diente. Saitama se levantĂł y derrotĂł al monstruo de inmediato.

Entonces Saitama cruzĂł la lĂ­nea.

El comienzo del rey

En el primer año y medio de entrenamiento, Octopus Claw Man atacó a un grupo de personas. Saitama llegó y derrotó a Kaijin, aunque sufrió varias heridas en la batalla. Después de la pelea, consoló a un civil con problemas que había sufrido tres arañazos de un monstruo en su ojo izquierdo.

Cuando se le preguntĂł acerca de sus heridas, Saitama se encogiĂł de hombros y sonriĂł.

El ataque a la larva Magiciada de 170,000 años

A veces, cuando Saitama comenzó su entrenamiento y perdió su cabello, Z-City sufrió un ataque de Kaijin, un cerdo larval de 170,000 años, que le pedía a los ciudadanos que evacuaran un refugio muy difícil. que los protegería de los monstruos. Tres héroes de bajo nivel enviados para luchar contra las larvas fueron derrotados, pero sobrevivieron y lograron encontrar a algunos evacuados lentamente en su camino de regreso al refugio, incluido Saitama.

Cuando Saitama se dio cuenta de que lo habían llevado a un refugio, pensó que los héroes lo seguirían hasta Kaijin. Saitama intentó ir en busca de un monstruo, pero los ciudadanos le hicieron creer que ya había muerto.

Los guardias estĂĄn tratando de explicarle a la gente que las puertas no se pueden abrir mientras continĂșa el desastre.

La muerte de la Magicicada.

Después de escuchar que el animal mató a dos héroes de Clase A y que la asociación de héroes tarda tres horas en llegar, Saitama ya no puede recibirlo y camina hacia el refugio donde se escapa diciendo que va a la tienda, cuando en realidad va al baño. Pero ya en el baño, la cigarra Larva, de 170.000 años, aparece frente a él.

Saitama lo mata de un solo golpe.

Saitama continĂșa su rutina, derrotando a varios villanos en el distrito fantasma de Z-City. Saitama habla con una persona que resulta ser el dueño de la tienda. Saitama lo escucha: el dueño de la tienda le dice que ha sido obligado por una pandilla local a alterar el funcionamiento de su tienda. Varias tiendas han cerrado, y su tienda es la Ășltima. Una conversaciĂłn entre los jefes revela que el jefe querĂ­a comprar todas las tiendas de la zona para destruirlas.

Saitama le pide al dueño de la tienda de ropa que no se rinda y le muestra la dirección de la base de la pandilla, que resulta ser su complejo de apartamentos.

Él va de puerta en puerta y se encuentra con varios delincuentes que trabajan bajo el liderazgo del jefe, pero no tiene ningĂșn interĂ©s real hasta que se entera de que todos tienen una recompensa en su cabeza y los golpea profundamente.

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Mås tarde, Saitama regresa al dueño de la tienda para explicarle lo que sucedió. El dueño del vendedor dice que se estå haciendo viejo y ha decidido cerrar la tienda de todos modos, pero no después de completar la obra maestra Saitamaa, que resulta ser el atuendo del héroe Saitama.

De vuelta en el presente, y luego de haber escuchado su historia, Genos piensa impulsivamente que Saitama debería tener un traje mejor. Saitama lo inquiere: le pregunta si realmente estaba escuchando cuando le explicó que su traje también era un recuerdo.

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Mejores figuras coleccionables de acciĂłn de
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En definitiva: no existe otra web que ademĂĄs de presentar su catĂĄlogo, se tome el trabajo de hablar de cada uno de los personajes. No existe, nosotros no contamos para nosotros no es ningĂșn trabajo, es un placer.

Compruébalo frikiando con nuestras otras
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